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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 DARK-LAW 大種族 鬼神族 邪神 鳥族 凶鳥 マシン マシン|ワクチン 邪神 大種族 種族 名前 ALI 魔法・特技(敵専用) 出現数 性格 LV 力 攻撃 月齢影響 経験値 防御相性 HP 知 命中 魔 防御 魔法継承No マッカ 攻撃回数 MP 体 回避 速 魔法威力 友好度 MAG お宝 CP 運 魔法効果 鬼神族 邪神 クトゥルー DARK-LAW マリンカリン 1体 威厳B 67 22 178 巻きつき C 1608 魔法喰い 998 14 117 スキャニング 14 164 なぎ払い No.1 804 3~6回 202 15 115 吸い付き 11 17 ------- 56 402 パール 133 5 17 ------- 鬼神族 邪神 パズス DARK-LAW マハザンマ 1体 威厳B 59 22 162 デカジャ K 944 ザン使い 800 9 112 麻痺引っかき 10 140 羽ばたき No.4 708 2回 134 11 108 飛び蹴り 17 12 ------- 56 354 オパール 123 6 11 ------- 鬼神族 邪神 ニャルラトホテプ DARK-LAW ザンマ 1体 威厳B 53 19 144 マハザンマ J 848 反魔法 750 12 96 テトラカーン 13 132 リカーム No.2 636 1回 161 13 95 麻痺引っかき 12 16 吸い付き 56 318 ダイアモンド 113 4 15 逆回転 鬼神族 邪神 テスカトリポカ DARK-LAW ムド 1体 威厳B 47 19 132 ムドオン J 376 強アンデッド 692 8 85 巻きつき 12 122 鉄拳パンチ No.8 564 1~3回 123 14 82 ------- 9 14 ------- 56 282 秘孔針 98 5 11 デビルスマイル 鬼神族 邪神 ナラギリ DARK-LAW マハラギオン 1~4体 古風男B 41 18 118 ラクンダ J 328 強アンデッド 518 7 75 パニックボイス 10 104 毒ガスブレス No.8 492 1回 93 11 72 吸い付き 9 11 ------- 56 246 デスブリンガー 83 4 9 ------- 上へ 凶鳥 大種族 種族 名前 ALI 魔法・特技(敵専用) 出現数 性格 LV 力 攻撃 月齢影響 経験値 防御相性 HP 知 命中 魔 防御 魔法継承No マッカ 攻撃回数 MP 体 回避 速 魔法威力 友好度 MAG お宝 CP 運 魔法効果 鳥族 凶鳥 フレスベルグ DARK-LAW リカーム 1~5体 威厳B 48 15 126 アイスブレス C 288 氷結魔 443 10 92 怪音波 11 116 引っかき No.8 384 1~2回 174 10 90 羽ばたき 15 13 ------- 56 192 ターコイズ 86 5 12 ------- 鳥族 凶鳥 アンズー DARK-LAW バインドボイス 1~4体 獣B 38 11 98 噛みつき C 190 反火炎 253 6 75 羽ばたき 10 90 ------- No.4 304 1回 114 7 73 ------- 14 11 ------- 56 152 ガーネット 67 5 8 逃げる 鳥族 凶鳥 グルル DARK-LAW ディア 1~5体 威厳B 26 7 66 パニックボイス C 104 鳥 135 5 52 毒ガスブレス 9 64 引っかき No.5 208 1回 71 6 52 毒引っかき 11 10 羽ばたき 56 104 アクアマリン 44 4 7 ------- 鳥族 凶鳥 フリアイ DARK-LAW プリンパ 1~5体 若者女B 17 5 44 ムド C 68 鳥 60 5 34 引っかき 8 42 羽ばたき No.5 136 1回 44 4 34 ------- 7 9 ------- 56 68 アメジスト 27 4 7 ------- 鳥族 凶鳥 チョンチョン DARK-LAW マカカジャ 1~6体 若者男B 4 1 10 ペンパトラ J 64 アンデッド 3 4 12 引っかき 5 10 ------- No.6 32 1回 8 1 12 ------- 5 6 ------- 40 16 毒矢 3 3 5 守る 上へ マシン 大種族 種族 名前 ALI 魔法・特技(敵専用) 出現数 性格 LV 力 攻撃 月齢影響 経験値 防御相性 HP 知 命中 魔 防御 魔法継承No マッカ 攻撃回数 MP 体 回避 速 魔法威力 友好度 MAG お宝 CP 運 魔法効果 マシン マシン メデューサ DARK-LAW 蹴り 2体 マシンβ 37 14 102 散弾撃ち A 185 ロボット 470 8 69 ------- 2 108 ------- - 296 5~7回 27 17 67 ------- 10 4 ------- 56 148 M249ミニミ 0 3 8 ------- マシン マシン ラビ DARK-LAW ジオンガ 1~3体 マシンα 30 9 78 テンタラフー A 150 ロボット 291 9 55 マリンカリン 5 88 マカジャマ - 240 1回 34 14 55 ハンマ 7 7 連射撃ち 32 120 ランディショット 0 3 10 仲間を呼ぶ マシン マシン ゴーレム DARK-LAW 電撃 2体 マシンα 26 14 80 体当たり A 104 ロボット 291 3 50 連射撃ち 1 80 自爆 - 208 1回 8 14 47 ------- 7 1 ------- 64 104 ランディショット 0 3 3 仲間を呼ぶ マシン マシン ジャンク DARK-LAW 毒ガスブレス 1~4体 マシンδ 21 11 64 押し潰し G 84 弱電撃 195 2 37 狙い撃ち 6 66 ------- - 168 1回 18 12 35 ------- 3 6 ------- 0 84 カップキラー 30 2 3 ------- マシン マシン アイアンメイデン DARK-LAW 噛みつき 1体 マシンδ 8 5 26 麻痺噛みつき G 128 クグツ 36 1 15 ------- 7 28 ------- - 64 1回 7 6 14 ------- 2 7 ------- 0 32 メタルカード 15 2 2 守る マシン マシン クレイジーダミー DARK-LAW 殴る 1~4体 マシンγ 5 2 14 ------- G 35 クグツ 13 2 9 ------- 7 18 ------- - 40 0~1回 5 4 9 ------- 1 7 ------- 0 20 魔石 11 2 3 ------- 上へ ワクチン 大種族 種族 名前 ALI 魔法・特技(敵専用) 出現数 性格 LV 力 攻撃 月齢影響 経験値 防御相性 HP 知 命中 魔 防御 魔法継承No マッカ 攻撃回数 MP 体 回避 速 魔法威力 友好度 MAG お宝 CP 運 魔法効果 マシン ワクチン ポリス DARK-LAW マハンマ 1~4体 マシンβ 15 9 48 狙い撃ち A 240 ヴァーチャル 68 6 30 ------- 2 38 ------- - 120 1回 12 4 29 ------- 5 3 ------- 10 60 - 0 4 6 逆回転 マシン ワクチン ジョーズ DARK-LAW バインドボイス 1~6体 不定形 10 7 34 噛みつき A 160 ヴァーチャル 44 2 22 麻痺噛みつき 2 30 体当たり - 80 1回 7 5 21 ------- 5 2 ------- 8 40 - 0 4 2 仲間を呼ぶ 上へ
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カラミットのブレスも調べてみた 二週目 体力30 寵愛無し ttp //uploda.cc/img/img50d833f5f4227.jpg 大魔法防護で減るくせに火守女シリーズで減らない これなに属性だ? - 名無しさん 2012-12-24 19 54 22 試したのは頭を下げて吐いてくるブレス - 名無しさん 2012-12-24 19 55 24 火防女防具で多少減ってるんじゃない?盾で調べたほうがわかりやすいかもしれないね。とりあえず魔法属性はあるようだね。 - 名無しさん 2012-12-30 22 53 44 聖獣のブレスは炎属性だよね? - 名無しさん 2012-12-15 00 43 43 気になるんだったら試してみたら こっちは大鷲と紋章盾で試したら 大鷲 半分ぐらい通る 紋章 1割ぐらい通る だったので魔法属性だと判断したけど - 名無しさん 2012-12-15 09 51 58 カイトシールドと草紋で同じダメージ。黒騎士盾でダメージが減るのを確認。 - 名無しさん 2012-12-23 20 09 49 ひと通りの盾で一発だけ撃つ光弾を受けてみた 雷属性だったわ ttp //uploda.cc/img/img50d73aec11032.jpg - 名無しさん 2012-12-24 02 11 43 ほんとだ雷だ。勘違いしてた。黒騎士と銀騎士盾で同じダメージでした。 - 名無しさん 2012-12-24 18 56 00 manusは脳筋ならハベル盾もって盾チクでいける - 名無しさん 2012-10-25 23 24 34 manusが強すぎて詰んでるんだけどどうしたらいいんだ - 名無しさん 2012-09-21 23 36 13 Guardian2匹Verは尻尾切断で鞭を落としました - 名無しさん 2012-09-16 10 12 45 Guardian2匹Ver倒しても何も落とさないのでただの雑魚として復活してますね。 - 名無しさん 2012-09-12 16 25 51 Guardian倒した後またいくと今度は二匹に増えてるw - 名無しさん 2012-09-10 13 03 32 マヌス尻尾切りないnoka - 名無しさん 2012-09-09 22 33 43 ガーディアンはわざと水しぶき浴びて突進誘ったほうがいいね - 名無しさん 2012-09-08 23 01 48 回避が間に合うので避けた後にしっぽ狙いやすいと思う - 名無しさん 2012-09-07 13 31 19 ガーディアンは水しぶきかけるのにわざと当たると大体突進してくるのだけど - 名無しさん 2012-09-07 13 30 24
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DARK SOULS DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION DARK SOULS REMASTERED 機種(通常版):PS3, Win, 360(海外のみ) 機種(リマスター版):PS4, Win, Xbox1, NS 作曲者:桜庭統 開発元:フロム・ソフトウェア 発売元:フロム・ソフトウェア、バンダイナムコゲームス(海外版) 発売年:2011, 2018(リマスター版) 概要 『デモンズソウル』の後継作。といっても世界観や時系列につながりは無い。中世ヨーロッパ風のダーク・ファンタジーが基礎になっている。 全体的に暗いイメージを持つ。俗にいうマゾゲー・死にゲーでプレイ時間が自然と長くなるが、世界観に入り込めば苦にならない。 BGMが流れるシーンは少なく、下記の曲目の殆どはエリア最後に待ち受けるボス戦用のBGMである。 なお海外ではPS3,360共にバンダイナムコゲームスが発売担当(ただし、日本では360版は発売されていない)。 2012年には拡張版が追加された『DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION』が発売された。 さらに、2018年にはフルHD化・FPS向上が図られたリマスター版『DARK SOULS REMASTERED』が発売。 サントラはそれぞれ特典版に付属しているほか、シリーズをセットにした『DARK SOULS TRILOGY BOX』にも付属。 なおトリロジーボックス版のサントラには通常のサントラでは未収録だった曲も収録されている。 収録曲 曲名 補足 順位 Prologue オープニングムービー Firelink Shrine 火継ぎの祭祀場 Taurus Demon 不死院のデーモン戦・牛頭のデーモン戦・デーモンの炎司祭戦 第6回876位2011年84位 Bell Gargoyle 鐘のガーゴイル戦 Pinwheel 三人羽織戦 Gaping Dragon 貪食ドラゴン戦 Chaos Witch Quelaag 混沌の魔女クラーグ戦 Daughters of Chaos 混沌の娘 Iron Golem アイアンゴーレム戦・はぐれデーモン戦 Ornstein & Smough 竜狩りオーンスタイン、処刑者スモウ戦 第6回166位第7回263位第8回384位第9回246位第10回541位2011年23位RPGバトル279位 Gwynevere, Princess of Sunlight 太陽の王女グウィネヴィア Great Grey Wolf Sif 灰色の大狼シフ戦 Ceaseless Discharge 爛れ続けるもの戦 Centipede Demon 山羊頭のデーモン戦・百足のデーモン戦 Four Kings 四人の公王戦 Seath the Scaleless 白竜シース戦 Gravelord Nito 墓王ニト戦 Bed of Chaos 混沌の苗床戦 The Ancient Dragon 灰の湖 Crossbreed Priscilla 半竜プリシラ戦 Dark Sun Gwyndolin 月光蝶戦・陰の太陽グウィンドリン戦 Gwyn, Lord of Cinder 薪の王グウィン戦 第6回475位第7回567位第8回449位第9回826位第10回933位2011年106位ピアノ63位RPGバトル442位泣き曲158位第2回ラストバトル213位 Nameless Song エンディングテーマ歌:エミ・エバンス ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION追加曲 Sanctuary Guardian 霊廟の聖獣戦 2012年264位 Knight Artorias 騎士アルトリウス戦 2012年90位 Battle of Stoicism 試練の戦い Manus, Father of the Abyss 深淵の主マヌス戦 Kalameet 黒竜カラミット戦 2012年186位 DARK SOULS TRILOGY BOXのみ収録されている曲 DARK SOULS Overture A Moment s Peace キャラクター作成作曲:竹ノ内裕治 サウンドトラック DARK SOULS Soundtracks ゲーム特典 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION Original Soundtrack ゲーム特典 DARK SOULS TRILOGY BOX リマスター版の発売に際し、PS4版のみ発売。ダークソウルシリーズ全曲のサントラも同梱されている。
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【板名】Wiki 【理由】だいぶん一般化してきたし 【内容】wikiの作り方、利用法など 【需要】ある? 【鯖】pc8 【フォルダ】wiki 【カテゴリ】ネット関係 【名無し】 管理人は名無し 【ID】強制
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Own the Spot Film Photo Own the Spot D.I.Y. Own it Beat a score of 800 Kill it Beat a score of 1,200 両端に特殊な形状の突起部があるインドアのボウル。一見簡単そうだがなかなかトリッキーなスポットである。 両端の突起部は外側に広がるような形状になっているので、上端に向かって加速するとボウルの外に飛び出してしまう。 正攻法ではないが、開始地点から正面に見える室外のレッジでグラインドをキメるのが一番手っ取り早い。 The Dark Box Own it Beat a score of 800 Kill it Beat a score of 1,200 いわゆるファンボックス型のスポットで、その両側をクォーターパイプに囲まれている。 特にこれといって凝る必要もなく、クォーターパイプで加速を得たのちファンボックスのレッジで稼げばいい。 Film Do it in the Dark Own it Transfar the First Hip1番目のヒップでトランスファー Transfer the 2nd Hip2番目のヒップでトランスファー Launch to Grind the Copingバンクから飛び出し、コーピングでグラインド Kill it 180 Nosebone the First Hip1番目のヒップで180ノーズボーンをキメつつトランスファー 360 Tailbone the 2nd Hip2番目のヒップで360テイルボーンをキメつつトランスファー Launch to Bluntslide the Copingバンクから飛び出し、コーピングでブラントスライド DIYパークの奇妙な形状をしたファントラックで次々とトランスファーとギャップをキメるチャレンジ。 最初のヒップはパンプを使わず惰性のみで、2箇所目のヒップはパンプを入れてトランスファーをキメよう。 最大の難関は最後のギャップで、ころびやすいように調整されているのではないかと思うほど転倒しやすくなっている。 ふたつのヒップで適切な加速を得たのち、右折してしっかり溜めたあと矢印位置で踏み切るとコーピングにギリギリ届く。 あとは崖側でも岡側でもいいのでブラントスライドをキメよう。 最初の180スピンは360スピンに増やしてしまった方がリズムを取りやすいかもしれない。 Photo Grind Sanity Shot Own it Grind Rail to Extention Kill it Nosegrind to 180 to 5-0 Grindノーズグラインドto180スピンto5-0をキメろ 建築用の足場の端にある青いレールから、斜め下に伸びた支柱へと飛び移るグラインド系チャレンジ。 Kill条件の一番最初はざっくりとノーズグラインドと書かれていて、それひとつでは青いレールを渡り切れないと思われるが ラインにノーズグラインドがはいっていればフリップなどを足してグラインド距離を稼いでしまってかまわない。 あとは終点で180スピンをキメて、斜め下に伸びた支柱で5-0をキメればいい。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MASSIVE DANCE SPEED Dark Fall 黒龍 202 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 左鏡で少し見やすくなる。 -- 名無しさん (2014-07-01 11 05 44) とにかく片手要素が多い譜面。2P側の方が忙しい。ラストに両サイドにホムポジとはいえ片手階段の連続が降ってくるため、ややラス殺し気味。 -- 名無しさん (2019-11-04 20 49 28) 名前 コメント
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DLCのボス 全体の傾向 霊廟の聖獣(Sanctuary Guardian) 騎士アルトリウス(Knight Artorias) 黒竜カラミット(Black Dragon Kalameet)尻尾の切り方 深淵の主マヌス(Manus, Father of the Abyss) コメント DLCのボス 全体の傾向 DLCのボスは炎や雷の属性に強い耐性がある。 属性武器はもちろん、炭松脂や黄金松脂の追加ダメージもほとんど期待できない。 通常派生の武器やブーストした魔術で対抗しよう。 どうしても属性派生で戦わなければいけないのなら ガーゴイルの斧槍のような素の攻撃力の高い武器の属性派生で戦おう。 以下、実測値。 技量40 呪術の火最大強化 二週目にて 聖獣 武器・呪術 霊廟の聖獣 騎士アルトリウス 深淵の主マヌス 黒竜カラミット 炎バルデル+15 65 50 58 45 雷バルデル+15 64 55 61 49 大発火 170 110 113 72 バルデル+15 191 143 179 111 炭バルデル 199 151 187 119 黄金バルデル 206 159 195 126 霊廟の聖獣(Sanctuary Guardian) 口から吐く光弾は雷属性 受け能力も考えると雷カット75%の大鷲の盾がよさそう。 筋力重視のキャラなら巨人の盾やハベルの大盾が安定。 近くにいると4回ぐらい連続攻撃してくることがあるが、 この時横に動いていると攻撃をスカせる。 他にも尻尾を振り回す攻撃も横に密着で回避できるので横密着が安定? スタミナを大きく奪う水しぶき攻撃をしてくる。 水しぶきの前に前足を大きく上げるので、この動作に注意。 このあと突進をしかけてくるが、突進が決まるまでにローリングできるタイミングがある。 突進の攻撃力は非常に高い。タイミングをミスると死ぬので注意。 この突進の後の硬直は尻尾を切りやすいので、 水しぶきを食らい、あえて突進を誘うのもあり。 尻尾を切ると聖獣の尾をドロップ。 攻撃可能なタイミングまとめ 連続攻撃を横密着でスカした時 尻尾攻撃を密着でスカした時 水しぶき攻撃をローリングでかわした時 突進をローリングでかわした時 尻尾が切れなくてもDLCエリアを攻略していくと復活する(アルトリウスを倒したころ)ので、 後回しにしてもいいかもしれない。 ただし、クリア後なので白抜き、更に2匹になって復活する。 音なしと見えない体で背後に回って、必殺の一撃をぶち込めば楽。 騎士アルトリウス(Knight Artorias) ダッシュ突き攻撃とジャンプ攻撃はスタミナ削りが大きいので、 受け値の高い盾を使うか、ローリングで回避できるまで練習しよう。 またローリングで回避する時に、ジャンプ回転切りやダッシュ突きは横ローリング、 その場でする回転斬りは後ろにローリングしないと回避できない。 HPが減ると溜め動作から神の怒りっぽいのを発動してくる。 怒りまで発動させてしまうとしばらく攻撃力がアップ。 ため動作の最中に殴ればひるませて止めることもできるので、 スタミナが十分にあるようなら両手で殴りにいこう。 ボウガン等でのヘッドショットても止める事ができる。 怒り始動の前に2回ローリングして距離をとり出すので、アルトリウスが逃げ出したら追うように心がけよう。 攻略法 物理100%の受け能力70以上(推奨80以上)の盾と緑花の指輪を装備する。 まずアルトリウスを壁際までガードしながら追い詰める。 スタミナを減らさないように敵の連続攻撃の間もできるだけガード解除してスタミナ回復。 大ジャンプからの攻撃は接近戦ではほぼしてきませんが、やってきたら前転すると安全です。 小ジャンプ攻撃はガードと回避でスタミナ少ない方を選択で。 引っ付いていると(左振り→右振り→上段からの強攻撃)のセット攻撃を低頻度でしてくるので上段からの攻撃をガード後攻撃一発。 大斧&特大剣でもいけます。 これだけでノーダメで倒せます。 通常時一撃耐えられる人は(上段からの強攻撃)単発をガード後攻撃一発もok、ただし単発の場合は追加の攻撃をしてくる可能性有。 黒竜カラミット(Black Dragon Kalameet) まず、闘技場の反対の階段を登った先にいるゴーに撃ち落としてもらう必要がある。 撃ち落とす前だと上空からブレスを吐いてくるだけで倒すのは不可能。詳しくはよくある質問の方を参照。 尻尾を切ると優秀な武器である黒竜の大剣(Obsidian Greatsword)を落とすが、1人で切るのがなかなか難しい。 詳しくは下記の尻尾の切り方参照。 実はブレスは魔法属性。 筋力重視のキャラなら結界の大盾や石の大盾で防ぐことができるが、 それ以外のキャラは盾越しにかなりのダメージを受けるので注意。 防具選びは難しい。 最も有効なハベルシリーズでもかなりのダメージが抜けてくる。 火守女シリーズでも普通にダメージが通るので純粋な魔法属性ではない? 信仰重視のキャラなら大魔法防護を使うとブレスダメージを半減させることができる。 以下厄介な攻撃の対処法。 上空に飛び上がり、そのままブレス真下に全包囲攻撃だが、ロックを外して全力でダッシュorロックしたままならローリング連発すれば回避できる。 突進から振り返りブレス距離が近いなら頭に密着で回避できる。遠距離なら後ろにローリング。回避できない距離なら盾受けで。 頭を下げて四つん這いの姿勢でブレス多段ヒットするのであまり盾受けはオススメできない。発生が遅いので遅めに横ローリングすると回避できる。 前足を上げて高い音を鳴らす(念力)カラミットが瞳の魔力を使っている状態。正面にいると吸い込まれるので横ローリングで回避。食らうとダメージと一緒にダメージ倍加の呪いを受ける。呪いは時間経過で取れるのでなんとかしのぎきろう。持続が意外と長く、横ローリングで回避してすぐ正面に切り込むと吸い込まれることも。しっかり横から回りこんで反撃しよう。 基本的に攻撃を盾受け→1発殴る→盾受けの繰り返しでなんとかなる。 ブレスは回避で。 尻尾の切り方 基本的に尻尾が上に上がっていてなかなか攻撃することが出来ない。 尻尾を攻撃するチャンスは滑空からの尻尾叩きと、立ち上がってのブレス・念力の2つ。 その時間も短いのですぐに尻尾に近づけるようになるべく軽装にして移動速度は上げておこう。 攻撃できる時間の長さは、尻尾叩きつけ > 立ブレス > 念力 の順。 チャンスが一番長いのは滑空後の尻尾叩きつけで、2回ほど攻撃できる猶予がある。 ただし、位置取りが大事。位置取りを間違えると叩きつけに移行しない。 滑空後に尻尾の真下にいないと尻尾振りに移行してしまう。実際に尻尾が落ちてくるのを確認するまで回避は我慢。 滑空そのものはローリングではなく、歩きで回避できると着地後の位置調整が楽。 縦振りモーションのある武器なら浮いてる尻尾にも当てるチャンスがある。 とくに生命狩りの鎌などは両手持ち弱攻撃の出が速いので有用。出血ゲージはたまるが、貯まり切るほど連続攻撃は出来ないと思うので指輪の心配は不要。 立ちブレスは短く1回攻撃したら2回目は間に合わないことがほとんど。 思い切って前方ロリで尻尾の付け根を攻撃できるが、足や胴体に吸われてしまうことがある。 前方ロリ→股下から尻尾の側面に抜けて→攻撃 が出来ればスムーズだが、時間が短すぎる。 念力は発動時間が短いので1回目から間に合わないことがたまにある。 立ち位置は離れすぎず密着しすぎずで、少し前方でうろうろしてるとそれらの動作をしてきやすい。 ただやるかやらないかはカラミットの気分次第なので、延々使ってこない事はわりとある。 尻尾は7~8回攻撃すれば切れると思われる。 尻尾切りの動画は何本か上がっているのでそれらも参照を。 例http //www.youtube.com/watch?v=QorEDPbzpf8 マルチプレイになると滑空からの尻尾叩きをまずしなくなる。 その代わり前後で挟んで攻撃できるので慣れた白を引けば尻尾斬りも問題なく行える。 深淵の主マヌス(Manus, Father of the Abyss) 深淵の穴でシフを助けていると、戦闘中に白霊として呼び出すことができる。 サインは最初に落下した場所の左後ろにある。 シフはマヌスに比べると鈍足で、マヌスが突進で移動すると置いてきぼりになることが多い。 できるだけシフを背にして戦い、マヌスが移動する先にシフがいるようにして戦うと攻撃がシフに行きやすい。 シフのHPが減るとほとんど移動しなくなる。(ボスの時のシフと同じ感じ) 攻撃は当たっても40ダメ程度なので攻撃役としては期待できない。 盾受けする場合は足元で受け→攻撃、受け→攻撃を繰り返そう。 回避する場合は距離を取り、伸びきった手を攻撃すると安全に攻撃できる。 ただしマヌスから離れると撃ってくる闇魔法の種類が増えるので注意。 4-5回連続で攻撃してくることがあるが、大鷲盾+14 持久力30ぐらいで全て受けきることが可能。 回避が難しい人は盾受けで。 HPが少なくなってくると闇魔法を使ってくる。 先にウーラシール市街で、闇魔法を防げる銀のペンダントを手に入れておこう。 「闇の飛沫」 拡散する闇の弾を3、4回連続で放ってくる。 体を右にひねって杖に力を込めるモーションに注意しよう。 発生が非常に早く、見てからペンダントは難しい。 体力30、大鷲で受けた所HPが4割残ったので、 体力を常に満タンに維持できれば事故死せずに済む。 密着していると撃ってこない。 重量50%未満の真横ローリングで全て避けることもできる。 タイミングはシビアだが、着弾する直前で。 「闇の雨(仮称)」 上空から闇の弾を大量に降らせる。 マヌスの近くに落ちるので離れればダメージを減らせる。 食らうと即死級のダメージ。 発生が遅いのでペンダントは余裕で間に合う。 三回連続でペンダントを使わないと遅めの弾に当たってしまうが、 これにペンダントを使うと次の攻撃に当たってしまうので、二回ペンダントの後、盾受けか回避で対処。 密着していても撃ってくる。 重量50%未満の移動速度で、発生直後から斜め後ろに移動し続けると全て避けれました。 移動し始めるのが遅いと当たってしまうことがあります。 「包囲弾(仮称)」 マヌスを中心に円を描くように闇の弾が現れ、狭まっていく。 食らうと即死級だが、見てからペンダントが間に合う。 密着していると撃ってこない。 ローリングでも、もちろん避けることはできるが失敗すると即死する。 他にもロックを外してマヌスに背を向けて(弾の方を向いて)盾受けするだけでも、 かなりダメージを減らすことができる。 魔法カット率の高い盾ならこれでもよさそう。 実はマヌスの周りで弾は消滅するので、マヌスに密着すると当たらない。 コメント 名前 カラミットのブレスも調べてみた 二週目 体力30 寵愛無し ttp //uploda.cc/img/img50d833f5f4227.jpg 大魔法防護で減るくせに火守女シリーズで減らない これなに属性だ? - 名無しさん 2012-12-24 19 54 22 試したのは頭を下げて吐いてくるブレス - 名無しさん 2012-12-24 19 55 24 火防女防具で多少減ってるんじゃない?盾で調べたほうがわかりやすいかもしれないね。とりあえず魔法属性はあるようだね。 - 名無しさん 2012-12-30 22 53 44 聖獣のブレスは炎属性だよね? - 名無しさん 2012-12-15 00 43 43 気になるんだったら試してみたら こっちは大鷲と紋章盾で試したら 大鷲 半分ぐらい通る 紋章 1割ぐらい通る だったので魔法属性だと判断したけど - 名無しさん 2012-12-15 09 51 58 カイトシールドと草紋で同じダメージ。黒騎士盾でダメージが減るのを確認。 - 名無しさん 2012-12-23 20 09 49 ひと通りの盾で一発だけ撃つ光弾を受けてみた 雷属性だったわ ttp //uploda.cc/img/img50d73aec11032.jpg - 名無しさん 2012-12-24 02 11 43 ほんとだ雷だ。勘違いしてた。黒騎士と銀騎士盾で同じダメージでした。 - 名無しさん 2012-12-24 18 56 00 manusは脳筋ならハベル盾もって盾チクでいける - 名無しさん 2012-10-25 23 24 34 manusが強すぎて詰んでるんだけどどうしたらいいんだ - 名無しさん 2012-09-21 23 36 13 Guardian2匹Verは尻尾切断で鞭を落としました - 名無しさん 2012-09-16 10 12 45 Guardian2匹Ver倒しても何も落とさないのでただの雑魚として復活してますね。 - 名無しさん 2012-09-12 16 25 51 Guardian倒した後またいくと今度は二匹に増えてるw - 名無しさん 2012-09-10 13 03 32 マヌス尻尾切りないnoka - 名無しさん 2012-09-09 22 33 43 ガーディアンはわざと水しぶき浴びて突進誘ったほうがいいね - 名無しさん 2012-09-08 23 01 48 回避が間に合うので避けた後にしっぽ狙いやすいと思う - 名無しさん 2012-09-07 13 31 19 続きを読む
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公式 http //darkenergyko.no-ip.org/ 1.downloadからクライアント落としてインストール 2.Registrationから登録 欲しいIDとpassいれるだけでできる(passは数字のみ) 3.KnightOnline.exeから起動 レベル1装備無しからスタート。 レベル80まで敵1匹倒すだけで1レベル上がる。 武器も防具も敵がポロポロ落とす(ドロップリスト参照)。 ただしチャットの日本語入力は不可(ローマ字)。 一次転職はクナバル二次転職はリログ。 他のエミュ鯖と大きく異なる点はアップグレード成功率。 本家と同じと考えて良い。 逆に考えれば装備のインフレが無いので本家に近いpvpを楽しめる。 ユニークはイスル、ダンジョン、イベント、開拓のレアmobから。 戦争、ビフロストも実装されている。 運営GMがイベントを毎日のようにやっている。 ドロップリスト アースワーム →プリフルプレ+7各種 ワーム →ログキチ+7各種 ブラッドワーム →ホプロン バンディクート →デストロイヤー+7 トーテミッククラブ+7 クリーバー+7 ウィザードスタッフ+7 ケクン →各種宝石 キャリオンクローラー →ヲリキチ+7各種 バルキーバルカン →ウィズキチ+7各種 ジャイアントバルカン →プリキチ+7各種 バルカン →各種能力値15アップ巻物 ラピッドバンディクート →RMB足ポ スナッチャー →RMB(HP1500 防御300) スカベンジャーバンディクート →攻撃力20%アップ巻物 ケクンファイター →フォーク ウェアウルフ →フレンドスクロール ブラスト フュ-リーガボルト →ソーン、インパクト呪文書 ライカン →62スキルの書(スクリーム、マジックシールド、アブソリュートパワー、ジャッジメント) トロル →ラプター+1 シャード+1 プリーストインパクト+1 アイアンインパクト+1 エリクサースタッフ+1 アイアンボウ+1 トロルウォーリア →ラプター+3 シャード+3 プリーストインパクト+3 アイアンインパクト+3 エリクサースタッフ+3 アイアンボウ+3 トロルキャプテン →ラプター+4 シャード+4 プリーストインパクト+4 アイアンインパクト+4 エリクサースタッフ+4 アイアンボウ+4 ハーピー →ヲリシェル+5各種 トロルバーサーカー →ログシェル+5各種 レイブンハーピー →プリシェル+5各種 ファルコン →ウィズシェル+5各種 アポストル →グレイブ+6 デルビッシュ →ミラダガ+6 バルチャー →+8アクセ各種 ガーゴイル →トライナ カーディナル →シルバーバー ダークメア →ゴールドバー ダークストーン →緑、青い宝箱 バルキリー(本家で言うコスプレ)→アトロス、レアmob 本家のコスプレと違い鎧として使う。防御が表記されていないがかなり高く、装備に必要な能力がない。 クラン カルス camefromVIP 団長 botthin 日本人なら誰でも歓迎 現在クランランキング10位 もっと詳細を知りたい方はこちら↓ VIPでダークKOやろうぜwiki http //www36.atwiki.jp/dark_ko/pages/1.html
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